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18/1/08

Recopilatorios: noticias #4

Aquí tenéis links directos a los últimos posts de las últimas semanas. Recuperemos el trabajo ya hecho. Además, el el margen izquierdo también tenéis links a las entradas más recientes.

¿ Nights 3 ? En Wii seguro
Jade Empire 2 podría ser una realidad
Metal Gear Solid 4 podría irse a junio
Xbox 360 + HD-DVD = nuevo modelo
Y el juego más esperado de Ken Levine es...
Datos de WiFi Connection y de ventas de la CV
Preview: 2008 en Wii
Nibris, te hemos descubierto: Oficialmente, Sadness no existe
UbiSoft podría preparar Myst para Wii
The making of... Balance Board
Target Terror: Konami nos da motivos para tener miedo
Novedades consola virtual
Surfer Girl Again
Portadas falsas...que superan a las originales v.111
Nuevas fechas: Sega, Lost Odissey, Puzzle Quest Wii, Fire Emblem
Sin City en cuatro Oº
Geometry Wars podría seguir en Wii
DBZ: Budokai Tenkaichi 3 Wii retrasado en Europa ( otra vez)
Guía del autoestopista galáctico
¿Problemas en UbiSoft ?
Anuncios de videojuegos v.16
Review: Timeshift
Yuji Naka podría desarrollar para Wii
Pregunta a Suda 51
Wii Fit, en primavera
¿ Precuela de Bioshock ?
Advance Wars: Dark Conflict, entrevista
Alien vs Predator 2: Requiem
Warthog miniatura !!
Olimar será personaje jugable en Brawl
Notas de Famitsu ( Devil May Cry 4) + rumor de Suikoden
Wii versión No More Heroes
Preview: 2008 en DS



26/11/07

Teaser de Fragile. Rumores de Gauntlet DS. Pedidos de Wii Fit

- Teaser de Fragile:
Primer teaser de Fragile, el RPG de Wii recientemente anunciado, en el por fin se ve algo ingame. Controlamos a Seto ( Kaiba) que debe explorar un mundo en el que aparentemente está sólo y debe explorarlo. El juego se basará en una sucesión de historias cortas.
Aunque Namco lo defina como un RPG de drama humano, a mi me sigue pareciendo un survival horror. Ya veremos más adelante cómo será su mecánica.




- Live in Rumor:
Saltan los rumores, otra vez de
Surfer Girl. Esta vez, no es demasiado "gordo". Según ella, BackBone Ent. haría una versión para Wi de su juego Death Jr. II, y para DS caería un Gauntlet, con modo multijugador a 4 personas online. También deja caer que podría salir en Wii. Lo mejor de esto es lo de Gauntlet y el online, pero ya he dicho que esta vez era poco importante.





- Wii Fit comienza con 300.000 pedidos:

Ése es el número de pedidos que han realizado las tiendas niponas a día de hoy de Wii Fit, una de las apuestas de Nintendo para Wii en Japón y prevista para el 1 de diciembre. Que nadie lo confunda con reservas, ya que según ésa teoría, S,Mario Galaxy debería haber vendido 700.00 copas en su primera semana y It's a Wonderful World 200.000. Veremos como recibe este juego el mercado nipón, quizá no como se espera.




- ¿ Y para cuándo Medal of Honor Heroes 2 ?

O al menos su versión de Wii ( la más esperada ), ya que después del retraso de EA para el tan ambiguo primavera, no indica nada. Navegando un poco por las webs de tiendas anglosajonas, veo que la mayoría lo fechan para finales de enero-principios de febrero ( entre el 25 y el 1). O sea, que sólo un par de meses de espera, o hasta que EA de fecha oficial, claro.



- Datos de Wi-Fi Connection:

Datos de conexión al servicio online de Nintendo, del 19 al 25 de noviembre. La principal novedad de la semana, MOH Heroes 2, se queda en 11º puesto. Mario and Sonic, a pesar de no tener juego online, se coloca en el puesto 10.

1- NDS Pokémon Diamante y Perla - 1,569,625

2- Wii Guitar Hero III: Legends of Rock - 681,271

3- NDS Animal Crossing: Wild World - 294,497

4- NDS Mario Kart DS - 283,118

5- NDS Metroid Prime Hunters - 176,907

6- Wii Mario Strikers Charged - 143,092

7- NDS The Legend of Zelda: Phantom Hourglass - 110,744

s8- Wii Pokémon Battle Revolution - 102,713

9- NDS Pokémon Fushigi no Dungeon - 92,685

10- Wii Mario & Sonic at the Olympics - 86,160





19/11/07

Rumores de Retro Studios. Zoofilia en Harvest Moon. Vetnas de SquareEnix. Más Megaman en Wii



- Atendiendo a las vacas:
Y es Harvest Moon es tan completo, que puedes atender todas las necesidades de tus queridos animales. Y cuando digo todas, son todas. Sinó, mirad la alegría de la vaca al recibir "cariño" por parte de su amo.



- Y más rumores: Retro Studios:
Sí, Surfer Girl returns, pero es que la chica acierta ( GhostBusters, Megaman, aunque este no este confirmado de momento). Lo que dice ahora es sobre Wii: primero que quizá el año que viene, Burnout puede aterrizar en la consola, y probablemente port de Dominatior lanzado en amrzo en PS2. Además, habla de Retro Studios, diciendo que se encuentra en desarrollo de dos juegos, uno para DS y otro para Wii, y uno de ellos es una nueva IP y no es un shooter. No contempla la posibilidad que ninguno sea un título Metroid. Y acaba hablando de Tony Hawk, que parece que al haber dura compentencia este año, el próximo se lo tomará en serio, llamándose Tony Hawk X ( numerado, no equis ) y que optará por buscar el mayor realismo. Si EA hace otra entrega de Skate el año que viene ( ya sería raro que no), va haber duelo de skaters.


- Megaman, más motivos para salir en Wii:
Desde ayer que esto es un sin vivir con el rumor de una confirmacion de boca de Inafune de un nuevo Megaman para consolas domésticas, y ahora, se perfila más todavía que la plataforma sería Wii. En una entrevista que ha concedido el hombre, dice que en nueva entrega de la saga la vería mejor en Wii, ya que su el público de la consola es más afín a la saga que el público de PS3. Pero, que de salir, lo haría para largo, ya que no hay nada sobre la mesa, de momento.
Me he colado, pues la entrevista y por tanto la info que se saca de ella, e de una entrevista con cierto tiempo de antigüedad. Perdón por las molestias. Aún así, las declaraciones de ayer de Inafune si que se produjeron ayer, ya que se celebraba la fiesta de 20th aniversario de Megaman. O sea que es posible que el juego ya este algo avanzado.



- Ventas de SquareEnix:
Normalmente, las ventas son de países. Esta vez no, ya que SquareEnix ha desvelado ventas de sus últimos juegos. En territorio nipón, durante este año, las ventas de sus títulos estrella han sido:

Crisis Core: Final Fantasy VII- PSP - 710.000
Dragon Quest Swords - Wii - 490.000
Final Fantasy Chronicles: Ring of Fates - Nintendo DS - 360.000
Final Fantasy XII Revenant Wings - DS- 530.000
Itadaki Street Nintendo DS 410.000


En Europa, Final Fantasy III de DS supera las 450.000 en el viejo continente. En cualquier caso, los dato que mueve SquareEnix son enormes, vendiendo casi cada título medio millón de copias.




- Dragon Quest IX, sin fecha:
El presidente Yoichi Wada de SquareEnix, no se ha atrevido a dar una fecha de salida para el que es el juego más esperado en Japón, a pesar de las listas de Famitsu. De momento, sigue en 2008, aunque el retraso a 2009 lo veo más que probable, porque quizá antes quieren sacar los dos remakes de anteriores entregas que tienen entre manos. Concretamente, el del 4 sale en esta semana.




- Tipos de misiones en No More Heroes:

Previsto para 13 de diciembre en Niponlandia y febrero quizá aqui, el irreverente juego de Suda 51 tendrá 3 tipos de misiones durante el desarrollo del juego:


-Free Fight, en el que puedes luchar contra cualquier enemigo que quieras en un -tiempo limitado.
-Murder Missions, eliminar un enemigo en particular
-Part-time job Missions , misiones " diferentes" como recoger basura.

Si es que este juego promete no dejar indiferente a nadie.


26/7/09

THQ, Wii y cancelaciones: Stuntman Demolition

Al igual que otras como ActiVivendi y EA, THQ vió tarde el éxito de Wii. ¿ O puede que no ? De Blob y Deadly Creatures fueron anunciados nada más que la consola comenzó a despegar en ventas. Pero mientras estos dos juegos han acabado viendo la luz, muchos otros se comenzaron a gestar paralelamente, pero en 2008, con los sucesivos recortes de plantilla y redistribución de recursos estos proyectos acabaron archivados en el fichero de C de Cancelado. Conversiones, juegos nuevos, spin offs, todos cortados de raíz junto a los estudios responsables. La historia de THQ y Wii es una historia de cancelaciones, A lo largo de estas entradas, se hará un repaso al material y detalles conocidos de estos videojuegos no natos. Ruego que perdonéis alguna incoherencia temporal, puesto que estos textos fueron publicados hace varios meses en La Gran N, peor he encontrado oportuno recuperarlos puesto que es un tema desconocido para la mayoría.



Que un juego acabe finalmente en las tiendas es una autentica odisea. Y muchos se quedan en el camino. A principios del 2008, THQ anunció un brutal recorte de proyectos, y algunas sagas que se vieron afectadas fueron Stuntman y Juiced. Ambas han tenido entregas en esta actual generación de consolas, pero al menos comercialmente, no les fue demasiado bien. No al menos lo suficiente como para que THQ prescindiera de ellas a los pocos meses.


En ese cierre de grifo, sólo Sony con PS3 y PS2 fue la públicamente afectada con la cancelación de un par de títulos inminentes. Pero bajo la sombra, Wii también recibió varios varapalos. Se sabía que Saints Row fue cancelado, pero desde Unseen64 han desvelado lo que fueran los prototipos de Suntman: Demolition, la tercera entrega de la serie Stuntman iniciada por Reflections ( saga Driver ) en 2002. El juego de carreras de corte espectacular ( encarnabas a un especialista de cine en escenas de conducción ) iba a tener con Demolition un argumento y personajes, además de un cambio de look algo infantiloide a tenor de los renders difundidos.

Una vez cancelado el juego, Locomotive Games acabó Destroy all Humans. Big Willy Unleashed para Wii y esperó su cierre, que sucedió hace bien pocos meses. Igual que Paradigm, creadores del segundo e ultimo Stuntman. Paradigm fueron los artífices de Pilotwings 64. Pero antes he dicho que otra saga de velocidad fue víctima de esos recortes, Juiced. Haciendo caso a la desaparecida Surfer Girl, también hubo un Juiced para Wii en desarrollo. En fin, historietas de juegos que nunca veremos, para bien o para mal.




21/7/08

Recopilatorio: noticias #13

Aquí tenéis links directos a los últimos posts de las últimas semanas. Recuperemos el trabajo ya hecho. Además, el el margen izquierdo también tenéis links a las entradas más recientes.



Review: Scarface: The world is yours
Comienza la fever: GTA IV is coming
Fechas confirmadas: Brawl en junio y Wiiware y Nintendo Channel en mayo (y datos de ventas de Wii/DS oficiales)
Retro Studios sufre bajas, y Surfer Girl insiste en sagas clásicas
Novedades de la semana
Da sablazos al aire: Dragon Quest Swords el 9 de mayo.
Sorpresa, sorpresa: exclusiva en breve
¿Puede ser buena la adaptación de la películera taquillera de turno ? Sí, y se llama Speed Racer
Moon: explotando la potencia de DS
Review: Table Tennis
Animales de la muerteeeee !!!
Jugando demasiado a Mario Kart: Beijing 08 y los ítems
Nintendo impide que Bionic Commando aparezca en la consola virtual
Un repaso por la blogosfera
El mito de Bourne
Review: Race Driver: Create and Race
Leyendas de la guitarra, antes y ahora
Bwaaa !! al cubo. Rayman Raving Rabbids 3 con Balance Board
Okami desembarca en Europa el 13 de junio
GTA IV: 2'5 millones vendidos en USA y 1'7 en Europa
Novedades de la semana
GTA IV para PC podría salir el 30 de octubre
La solución para la falta de memoria de Wii en camino.
¿Did you like it ?: Kojima se pone misterioso con un nuevo video de MGS4
Activision no estará en el E3 '08

24/4/08

Retro Studios sufre bajas, y Surfer Girl insiste en sagas clásicas

Como se nota que no sabemos nada de los planes de Nintendo, pues cada día van salieno rumores de futuros juegos que estan siendo desarrollados. A ver si al final es cierto eso de que se nos caerán las bragas en el E3. La VIP por excelencia del mundillo, SurferGirl, vuelve a insistir en sagas clásicas pero bajo la mano de estudios externos. Me explico: ya dijo hace tiempo que el nuevo F-Zero sería desarrollado por Monster Games, creadores del divertidísimo ( pero desaprovechado) Excite Truck. No es la primera vez que de Capitán Falcon se encarga otro estudio: GX de GC lo hizo Amusement Vision, uno de los estudios de Sega, que aunque todo el mundo lo bendiga, yo lo encontré horrible. Ahora dice que Next Level Games, que hicieron los dos Mario Strikers de GC y Wii, se encargarían del regreso de Punch Out, mítico juego de boxeo. Encuentro que hay un problema: que ambos estudios sólo han hecho algo potable con Nintendo, cierto,pero de ahí a otorgarles sagas míticas, como que no. Monster Games sí tiene experiencia en esto de la velocidad, pero sólo su último juego vale algo la pena, sinceramente no sé si los veo capacitados para un F-Zero. Y Next Level Games, dos cuartos de lo mismo: tiene poca experiencia, y aunque haya hecho en su mayoría juegos deportivos ( como los ya mencionados Strikers y NHL Hitz), hacer un buen juego de boxeo (que hasta ahora ni Victorious Boxer ni Wii Sports lo han logrado, han sido decepcionantes) con buen control, que es lo esencial, lo veo casi un milagro. Aunque, recordemos que cuando Retro Studios recuperó Metroid, dudo que muchos al principio se mostraran optimistas conque un estudio externo y desconocido se hiciése con tal licencia. Y mira tú dónde están, con un renombre internacional total. Igual que Silicon Knights y Eternal Darkness de GC, aunque en este caso, se trataba de una IP nueva. Con lo cuál, a pesar de los temores iniciales sobre la solvencia de los estudios y proyectos tan importantes, se pueden ir ya que Nintendo ha demostrado con Retro y Silicon y muchos otros, tener un buen ojo ojeador con los pequeños estudios, y si al final son ciertos los rumores, por algo será.

Y ya que he nombrado a Retro, decir que hoy no es su mejor día, ya que tres mimebros importantes del estudio: Marck Pacini, Jack Mathews y Todd Keller, encargados de diseño, ingeniería y arte, abandonan el barco, dicen que para fundar un nuevo estudio (como ya es muy habitual). Una lástima, pues Metroid Prime 3 brilla por muchos de estos aspectos. En fin, sólo desear que les vaya muy bien en sus nuevos caminos profesionales ( y si podemos cata sus próximos juegos en Wii, pues mejor)

4/1/08

Surfer Girl Again

Esta surfera no descansa nunca, y ya ha sacado nuevos rumores a la luz:

- Halo Wars será algo así como una parte de la visión de Peter Jackson de las Halo: Chronicles, y lo compara con creaciones de Kojima ( ZOE 2 y MGS 2)

-El juego de Eidos sobre un terremoto es DownFall: San Francisco y tratará sobre el terremoto que sufrió la ciudad en 1906.

- Saboteur se perfila como uno de los mejores juegos de la 2 Guerra Mundial jamás hechos ( y por pintaza no será )

- Rare lanzará dos juegos este año, uno del cuál no sabemos nada ( Killer Instinct 3 ?). Además, uno o incluso dos juegos para XBLA caerán.

Y estos son los rumores más interesantes, el resto, poco o nada interesan. Lo de Saboteur alimenta todavía más las ganas de poder catarlo, porque realmente proemte mucho por su enomre liberad en un París en la 2GM, y lo de Rare, que parece que vuelven a la carga este año con Banjo 3 y algo más que desconocemos.