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20/05/08
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Y con un 4.5. De acuerdo, puedes pasar más o menos de las notas, no le das ninguna credibilidad a IGN, o directamente a ningun redactor profesional con sus reviews. Pero, sé sincero contigo y acepta que el juego nunca tuvo pintaza. No fué el gran mega hit de PS3, ni de UbiSoft ni de nadie. Sólo el tema del néctar y firmar quién lo firma podía levantar algo de expectativa, pero ése aspecto del juego del montón, ésos eternos retrasos y la nefasta demo se han traducido en juego a la altura de Popcorn. Y alguien más racional puede pensar que en IGN han sido algo duros, pero dudo muy mucho que salga mejor parado en el resto de lugares.
Por cierto, que uno de los miembros de Free Radical ha comentado lo siguiente, ha salido defender su juego, como no:
Mi reacción ha sido "Ouch". No, espera: MEGAouch. Haze tiene análisis buscados, pero incluso GoldenEye se llevó un 4/10 al principio. Con un 9/10 en la PSM italiana y un análisis extremadamente positivo en Famitsu, esperamos que la gente juegue Haze y lo juzgue por ella misma."
Continuar
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Desde hoy está disponible, y es tan genial, que no me he podido resistir a hacer unos cuantos vídeos del juego, aunque como es normal, viendóse fatal :(.
En cualquier caso, en estos dos se puede ver un paseo por el pueblo del juego, y el otro como funciona el tercer poder del viento que se obtiene.
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Parece que por cada paso bueno de Nintendo, da otro malo. Hoy, está disponible por fin en Europa el canal Wiiware. Hasta aqui todo bien. Dejando de lado que por el momento ha sido un lanzamiento "silencioso" ( ni aviso a Wii ni ninguna noticia en el canal Tienda), la guarrada viene en varios aspectos:
- Primero, que se han perdido un par de juegos por el camino, anunciados como de lanzamiento. El Pirates y el Pop.
- Segundo, lo de la polémica "demo" de Dr. Mario. Ya me ha extrañado eso de la demo, porque Nintendo no daba pie a esa opción, pero es que la demo no es más que un servicio como de Descarga DS, es decir, que puedes jugar contra un amigo, si este lo tiene antes y te deja, claro. Esto no deja de ser una confusión momentánea, pero que es una buenísima noticia para jugar si no lo tiens ,claro. Aunque deja al descubierto que demos del Wiiware serían un puntazo.
- Tercero, el tema del idioma. Ya me cagaba en todo hace un tiempo porque esto podría pasar, y ha pasado. Según indica en las fichas de los juegos, todos están con textos en castellano ( Toki Tori incluso voces !!), menos el juego que más lo necesita, FFCC My life as a King, que SquareEnix no le ha dado la gana de traducir. Pues señores, van a perder muchos clientes por eso. Lost Winds, aunque indique en inglés, está en castellano, otro gazapo.
- Y cuarto y no menos importante, el espacio. Todos sabemos que es un problema, pero hasta ahora no he sentido miedín de verdad. Con los canales de Nintendo, más sólo tres juegos de la CV y con Lost Winds, los bloques que me quedan apenas dan para 4 juegos más, sean de la CV o del Wiiware (que de media pesan unos 200 bloques). Más vale que la solución venga rápida y sea efectiva, porque sinó, Nintendo estará dificultando su sistema de descargas. Y después los culpables seremos nosotros por no descargar.
Eso sí, el Lost Winds es genial.
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Para cuando se publique esto, se supone más les vale que el canal Wiiware ya estará ready y en salida. Con lo cuál, sólo os puedo decir que os moderéis con los wiipuntos, porque sinó, saturáis la línea con descargas y no me dejáis descargarlos a mí. como se caiga la Tienda nos vamos a reír todos un rato
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19/05/08
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¿ Qué quiere decir esta imagen ?¿ Qué significado oculto guarda ? ¿ Es muy mono el gatico, no? Pues en breve, habrá la respuesta. Se parece a otro enigma de hace un tiempo...
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En un mundillo en el que parece que mostrar algo de sangre o pechuga está ahora mal visto, Rockstar recupera uno de sus juegos más polémicos ( aunque cuál no lo es?). Biología, gamberros, animadoras y bombas fétidas, se dan cita en Bully.
Info:
Título: Bully: Scholarship Edition
Género: Acción, aventura
Desarrollador: Rockstar Vancouver
Editor: Take2
Plataforma: Wii, Xbox 360
Wi-Fi: No
Nº Jug: 1-2
Idioma: Textos en castellano, voces en inglés
Precio: 50e.
Otras características: 60hz, 480p.
Bienvenido a la Bullworth Academy
Es raro que en esta nueva versión de Bully, no la haya acompañado toda una série de críticas en los medios, como pasó con su entrega original emn 2006, para PS2 y que tuvo que cambiar su nombre en Europa por Canis Canes Edit. Supongo que los medios y asociaciones ya habrían tenido suficiente con Manhunt 2 y se prepararon para GTA IV. Sea como fuere, Rockstar sabía el potencial que tenía Bully, y le dió una segunda oportunidad, a pesar del fracaso comercial del primero, esta vez saliendo para Wii y Xbox 360. Y aunque en la consola de Microsoft el juego parece un tanto desubicado ( por el nulo aprovechamiento y optimización a la consola y sus innumerables bugs, aunque estos han sido solucionados por parche) en Wii se adapta perfectamente. Y es que desde que Nintendo habláse con Rockstar, aunque no con proyectos originales, si podemos decir que ha sido una de las desarrolladoras que más ha apoyado a Wii, y sobretodo por la calidad notable de sus juegos como Table Tennis.
El juego no varía apenas de la versión de PS2, excepto algunas asignaturas más y misiones extra, y claro está, el control adaptado al wiimote y nunchuk. Nos metemos en la piel de Jimmy Hopkins, un chaval algo problemático que es enviado por su madre y padastro a la Academia Bullworth, para perderle de vista mientras ellos dan su viaje de novios. En la escuela pronto veremos como se las gastan los alumnos allí. Hay diversas bandas: los pijos, los macarras, los abusones, los deportistas, las chicas y los empollones, cada una con sus características propias (apariencia y lugar por dónde merodean). A lo largo del juego, algunas misiones que hagamos harñán que nos ganemos el odio de otras bandas: por ejemplo, si salvamos a un empollón de los abusones, estos se cabrearán con nosotros, pero mejoraremos la relación con los empollones. Obviamente, puedes ser un gamberro y meterte con los estos últimos, pero la línea argumental del juego no va por ahí, o sea que tampoco disponemos de total libertad para actuar. A mediante que hagamos misiones, conoceremos a personajes tan carismáticos como el director, el profesor de gimnasia, las chicas guapas, el loco Gary, etc; todos ellos personajes típicos que ayudan aún más a disfrutar de esta gran parodia: fabricar bombas fétidas y lanzarlas a la gente, meter alumnos en las taquillas, espiar en el lavabo de chicas, poner cacas incendiarias, ligar con una chica y un gran largo de situaciones desternillantes y típicas de las séries y películas americanas. Pero no todo es cachones en Bullworth. Puedes ser un gamberro, pero se paga: por todo el recinto escolar, pululan vigilantes de moralidad. Si te pillan haciendo una gamberrada o haciendo novillos, te cazan, te quitan los objetos que no deberías tener y en el último caso, te envían a clase o al despacho del director. Y lo mismo ocurre fuera de la Academia (cuando llegas a un cierto punto, puedes ir al pueblo cercano) con la policía.

La libertad y posibilidades del juego, se van abriendo exponencialmente según avanzas, con lo cuál, las primeras horas de juego producen quizá una sensación errónea del juego final, y tener algo de paciencia ayuda a poder disfrutar de un juego completísimo y largo, pues dedicándote únicamente en la historia, puedes llegar a las 30 horas fácilmente, que se alargan mucho más a base de hacer misiones extra, conseguir objetos y demás pijaditas. Como he dicho, el juego acaba ofreciendo una libertad considerable: no tienes toda una ciudad recreada como GTA, de hehco el mapeado es muhco más pequeño, pero también mejor caracterizado: en la Academia tienes los diferentes dormitorios, el edificio de clases, la residencia de los más elitistas, la biblioteca, el garaje y el recinto deportivo, con su piscina, campo de futbol, etc. Te despiertas en tu habitación de la residencia masculina, te vistes como quieras (puedes personalizar al personaje con la ropa o el peinado) y tú decides el plan del día. Si asistir a clases, vaguear por el recinto, ir a la ciudad y hacer pequeñas faenas como repartir periódicos, o seguir las misiones de la historia. Siguiendo el primer modo, haces asignaturas como Biología (dónde diseccionas animales de manera similar a Trauma Center), Música, Inglés, etc. Todas ellas son minijuegos que si los superas, apruebas la clase, y siempre o consigues nuevas habilidades o nuevos objetos que utilizar.

En lo que respecta a la conversión, pues técnicamente hay una (muy) leve mejora respecto al de PS2, que tampoco es que fuera una maravilla en ése aspecto. En general, tiene un nivel decente, aunque la falta de polígonos se nota en los vídeos. Y aunque no tiene escenarios tan grandes y extensos como otros juegos de este estilo, no sufre de popping. En cuanto al control, pues perfectamente adaptad, controlando a Jimmy con el stick del nunchuk, y con los botones del wiimote para las diferentes acciones. En ciertas clases ( sobretodo las nuevas), el uso del mando es original y también en los combates.
Destripando
+
- Original.
- Recreación divertida y irónica de la vida escolar.
- El control muy bien adaptado.
- Largo, muy largo.
-
- Técnicamente, sólo decente.
Ten la nariz limpia, o te la limpiaremos nosotros
Bully es uno de ésos juegos que por peculiaridad, suelen pasar desapercibidos. Y los que se pasen de él, se están perdiendo uno de los juegos más divertidos y originales que han salido en mucho tiempo. Y ahora que está disponible en más plataformas, gracias a la osadía de Rockstar, es difícil no poder hacerte con él.
9/10



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18/05/08
A tenor de lo que vende
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Pena de muerte
Título original: The Chamber
Género: Drama
Director: James Foley
Reparto: Chris O'Donnell, Gene Hackman, Faye Dunaway, Robert Prosky, Bo Jackson, Lela Rochon
Productora: Universal Pictures
Año y País: 1996, USA
Sinopsis
Drama sobre el racismo y la pena de muerte que relata la historia de Adam, un joven abogado de 26 años. Su padre se suicidó cuando él era un niño y él ahora deberá poner a prueba todos sus conocimientos para defender a su abuelo, un antiguo miembro del Ku-Klux-Klan acusado de asesinato y que espera su ejecución en el corredor de la muerte
Racismo judío
La verdad es que no esperaba abosutlamente nada de esta película, o más bien telefilme, basada en la novela del mismo nombre de John Grisham, de el Cliente.
Pero sin embargo, sorpresa. Una película que trta sobre el racismo en los años '70, la fuerza y agresiones de por entonces del Ku Klux Klan y las consecuencias de la educación racista. También te hace ver ése sentimiento, no está extinto del todo y todavía las organizaciones (?¿) racistas siguen vigentes y con fuerza. Es una adaptación, con lo cuál hay cosas de la novela que directamente se las salta o añade, sobretodo clichés como la abogada sexy o las "copias" de American History X, pero aún así es interesante de ver. Aunque sólo sea pra ver el papelón ( y único en la película) de Gene Hackman como el preso.
7/10

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17/05/08
Post número 23 de Anuncios de videojuegos. Hoy, sesión de terapia, con sangre y monos de por medio.
Donkey Kong 64
Anuncio USA del juego que claramente indica el título. Donkey nunca había creado tanto caos por la ciudad.
God of War: Chains of Olympus
Anuncio español de GoW para PSP. El mejor anuncio mundial del juego, llamativo sí, pero la voz nada acorde también.
Tekken 3
Anuncio USA de Tekken 3. Cuando un matrimonio ya lleva muchos años juntos, sólo hay muna manera de quitar las tensiones acumuladas.
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Pues sí. Me las como, y bien a gusto, aunque de momento sólo en parte, pues todavía queda un largo camino hasta que vea la luz y se estrelle o brille con luz propia. Pero sí es cierto que en general, tiene muy buen nivel tanto en escenarios como en las animaciones del personaje. Y esos puzzles y bichos grandes y feos me han encantado, aunque no deja de tener cierto tufo a Half Life + diseños de Metroid Prime 3. Pero esto tampoco tiene que ser malo, no?
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